Это наконец случилось. Мне осточертела невозможность проапгрейдить Firefox и Flash, переключение раскладки через Alt — F11 и тотальная незапускаемость игр на нетбуке. Я решил сменить операционную систему, и теперь при запуске на экране моего EEE PC появляется таинственное слово Ubuntu.
НА ПУТИ К ПЛАТИНОВОМУ ВЕКУ (1993 — 1996)
Если обобщить все уже изложенное, вырисовывается интересная картина: родословную каждой CRPG с легкостью можно проследить вплоть до 70 — х, и, несмотря на все изменения в графике, звуке, управлении, даже современные ролевые игры не так уж далеко ушли от Dungeons of Daggorath или Tunnels of Doom (обе — 1982 года выпуска). Более того, многие проекты, появившиеся позже, с точки зрения прогресса были шагом назад. Так, хотя еще в 1987 году в Dungeon Master использовалась полноцветная трехмерная картинка,обновляемая в реальном времени, уже после нее вышли (и стали хитами) немало проектов с тайловой графикой и пошаговыми сражениями.
Когда залы дворцов Санкт — Петербурга и гостиные купеческих особняков Москвы еще освещались свечами, керосиновыми лампами и, в лучшем случае, газовыми рожками, в избах далекого уральского поселка вспыхнул настоящий электрический свет. 14 июля 1910 года первый ток дала гидроэлектростанция «Пороги» на реке Большой Озёрной (ныне Большая Сатка), берущей свое начало на Уральском хребте.
Система без проприетарного ПО: удел пуристов или будущее GNU/Linux?
Наука и техника Комментариев нетПоговорим о gNewSense
Кто может знать о полностью свободных дистрибутивах больше, чем их разработчики и те, кто придумал само свободное ПО? По заданию редакции LXF, Антон Борисов связался с Робертом Милланом [Robert Millan] из gNewSense, портировавшим дистрибутив на платформу MIPS, Сами Бутайебом [Samy Boutayeb], курирующим в gNewSense вопросы локализации, Ричардом Столлменом [Richard Matthew Stallman], главой Фонда Свободного ПО (Free Software Foundation, FSF), а также директором-распорядителем Фонда Джоном Салливаном [John Sullivan], и провел круглый стол, посвященный gNewSense.
Появление принципиально нового орудия для повышения эффективности интеллектуального труда электронно-вычислительной машины было отмечено мировой прессой во второй половине сороковых годов. С тех пор парк «станков второй промышленной революции» (так позднее начали называть ЭВМ) увеличивался год от года все быстрее и на рубеже 80-х годов перевалил за миллион. Но еще лет десять назад, когда общее число таких машин уже измерялось сотнями тысяч, для значительной части населения промышленно развитых стран они оставались совершенно экзотическими, загадочной природы и сомнительного назначения дорогостоящими сооружениями, с которыми могла уверенно обращаться лишь относительно небольшая, надежно изолированная от всех остальных «нормальных людей» психологическим барьером каста жрецов-посредников, называющих себя профессиональными программистами.